手游内测公测是游戏开发过程中的两个重要测试阶段,具体区别如下:
内测
定义:内测是游戏在正式发布前,通过特定渠道向部分用户发放邀请码,让他们提前体验游戏并提供反馈。
目的:主要目的是检测是否存在潜在的错误或问题,确保游戏在正式公测时更加稳定。
参与范围:参与内测的用户数量有限,通常需要获得邀请码,且内测期间的数据在公测时会被删除。
公测
定义:公测是指针对所有用户开放的测试阶段,游戏开发商将游戏提供给公众进行体验和反馈。
目的:主要目的是让更多人参与到游戏的测试和反馈过程中来,以便进一步改进游戏,确保最终产品达到预期目标。
参与范围:公测阶段对用户开放,任何人都可以通过申请或购买等方式来获取游戏试玩资格,且公期间的玩家个人数据通常会被保存,属于不删档公测。
总结:
内测是游戏在正式公测前的一个封闭测试阶段,主要面向特定用户群体,目的是发现和修复潜在问题。
公测是游戏正式对外的测试阶段,面向所有用户,目的是让更多人参与测试并提供反馈,以便游戏在正式发布时更加完善和稳定。