在手游中,以下装备在造成重伤方面表现较好:
凡性的提醒
物理重伤:增加40点攻击力,对敌方英雄造成40%的重伤效果,持续3秒。如果目标生命值低于50%,则重伤效果提升至60%。
性价比:对于AD战士来说是必出的装备,打坦神器。
莫雷洛秘典
法术重伤:增加40点法术强度,对敌方英雄造成40%的重伤效果,持续3秒。如果目标生命值低于50%,则重伤效果提升至60%。
性价比:对于AP法师来说可以适当用来过度使用,但建议不要升级,因为成型大件非常鸡肋。
荆棘背心
防御重伤:增加30点护甲,被敌方攻击时会反击,对敌方英雄造成40%的重伤效果,持续3秒。
适用性:适用于战士、坦克和法坦,是三个重伤小件里强度最高的装备。
荆棘之甲
肉坦重伤:被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者25+ 10%额外加成的魔法伤害,并对其造成40%的重伤效果,持续3秒。如果定身敌方英雄,则重伤效果提升至60%。
适用性:适合作为肉坦的核心装备,前期不合成,后期可以合成。
炼金朋克链锯剑
物理重伤:增加攻击力、生命值和技能急速,对敌方英雄造成物理伤害时施加40%的重伤效果,持续3秒。如果目标生命值低于50%,则重伤效果提升至60%。
适用性:适合战士英雄,提供全面的攻击力和生存能力。
红莲斗篷
范围重伤:增加被动伤害和35%的重伤效果,对300范围内的敌人有效。
适用性:适合边路对抗回血能力强的英雄,如程咬金等。
制裁之刃
物理重伤:增加100物理攻击和15%物理吸血,对敌方英雄造成物理伤害时施加40%的重伤效果,持续3秒。
适用性:适合需要更多攻速的射手,尤其是那些既需要攻速又不依赖重伤效果的英雄。
梦魇之牙
法术重伤:增加240点法术攻击、5%移速和5%冷却缩减,对敌方英雄造成法术伤害时施加40%的重伤效果,持续1.5秒。如果伤害由普攻触发,则时间延长至3秒。
适用性:适合法师,提供全面的法术输出和重伤效果。
建议
AD战士:优先选择 凡性的提醒和 荆棘之甲。
AP法师:可以选择 莫雷洛秘典或 梦魇之牙。
坦克和法坦:荆棘背心 和荆棘之甲 是很好的选择。
射手:制裁之刃 可以提供不错的物理输出和重伤效果。
辅助:红莲斗篷 可以有效克制敌方英雄的回血能力。
根据具体的英雄定位和团队需求,可以选择合适的装备组合来最大化重伤效果。