手游使用代号的原因主要有以下几点:
突出游戏特色:
代号可以简洁明了地传达游戏的主要特色或玩法,避免冗长和复杂的名称可能带来的歧义。例如,“MOBA”和“SSR”等代号能够迅速让玩家了解游戏类型和亮点。
增加神秘感和期待感:
代号通常给人一种神秘和期待的感觉,能够激发玩家的好奇心和兴趣。这种不确定性也暗示着游戏可能还在开发中,增加了游戏的吸引力。
内部决策和测试阶段:
在游戏的早期开发阶段,名称往往还未最终确定。使用代号可以作为一个临时的名称,方便团队内部沟通和外部宣传,同时也为未来的正式命名留下了空间。
避免商标和版号问题:
在正式名称确定之前,使用代号可以避免商标被抢注等问题。此外,版号申请过程中,游戏名称可能会因为各种原因需要更改,使用代号可以作为一个灵活的调整手段。
市场测试和反馈:
通过代号进行市场测试,可以观察玩家对游戏的初步反应,从而根据反馈进行调整。这种方式有助于降低市场推广的风险。
综上所述,手游使用代号主要是为了在开发早期阶段提供一个简洁、神秘且灵活的名称,以便更好地进行市场推广和内部决策。同时,代号也能够在一定程度上保护游戏的知识产权,并避免因名称问题而带来的风险。