手游后端开发的主要职责包括:
服务器端功能和架构开发
进行手游服务器端的功能和架构开发,确保服务器能够稳定运行并满足游戏需求。
分析策划案的技术可行性,根据策划文档独立设计开发相应的游戏模块。
数据库和数据工具开发
负责游戏服务器的数据配置和数据分析工具的开发和维护,确保数据的可靠性和高效性。
设计游戏的数据库结构,并负责数据库的创建、管理和维护。
服务器测试、维护及优化
进行游戏服务器的测试、维护及优化,确保服务器的稳定性和性能。
参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作。
网络通信和安全机制
使用网络通信协议与客户端进行通信,接收和处理客户端发送的请求,向客户端发送数据和更新游戏状态。
设计和实现游戏服务器端的安全机制,防止外部攻击和作弊行为,保护游戏的公平性和玩家的利益。
性能监控与问题解决
监控服务器性能,及时调整资源分配,预防和解决性能问题。
参与系统测试,定位并修复线上问题,保证游戏的稳定运行。
团队协作与文档撰写
与策划、客户端开发、后端研发、运维等人员密切协作完成开发和部署。
撰写技术文档,包括需求分析、概要设计、详细设计等。
其他支持工作
协助参与开发游戏所需的周边支持系统以及各种外围系统。
负责新项目的规划和设计工作,与产品团队协作,推进产品的上线工作。
所需技能
编程语言:Lua、C++、Python、Java、Go等。
开发框架:Skynet、Node.js、Django等。
数据库:MongoDB、MySQL、PostgreSQL等。
操作系统:Linux。
网络通信:熟悉TCP/IP协议、HTTP协议等,熟悉Socket编程。
其他:具备扎实的数据结构和算法基础,良好的沟通表达能力,能独立完成独立任务。
建议
选择手游后端开发岗位时,建议候选人具备扎实的编程基础和良好的团队协作能力。同时,熟悉常用的开发框架和数据库,以及具备一定的网络通信和安全意识,将有助于更好地胜任这一职位。