手游中不使用段位的原因主要有以下几点:
肝时间:
手游的段位往往只需要玩家投入大量的时间去肝,包括排位赛和寻找高手带一带。技术并不是决定因素,因此段位并不能真实反映玩家的实力。
青春年华的消耗:
年轻人过于追求段位,可能会耗费大量的时间和精力,而这些时间本可以用来做更有意义的事情。等到未来回忆过去,可能会觉得这些追求段位的时光是浪费。
对局质量不高:
有些手游中,如果对局质量不高,比如出现送人头、挂机等行为,系统可能会判定比赛无效,从而不给予段位提升。
系统判定错误:
有时候系统可能会出现误判,导致玩家赢了比赛却未提升段位。
段位限制:
一些游戏中,每个段位都有一定的胜率要求。如果玩家的胜率未达到该段位的标准,即使赢了比赛,也不会提升段位。
段位积分不足:
玩家在比赛中获得的积分可能不足以提升段位,因此即使赢了比赛,段位也不会提升。
网络延迟和服务器问题:
网络延迟和服务器问题可能导致游戏数据传输不畅或段位提升数据无法及时更新,从而影响玩家的段位提升体验。
段位不代表真实实力:
有些游戏中,段位的高低并不一定代表玩家的真实实力。例如,在穿越火线手游中,即使枪神里面也有混子,武器的属性差别也很大,氪金武器可以碾压平民武器,获得高段位。此外,开小号玩家也可以轻松虐高段位玩家。
综上所述,手游中不使用段位的原因主要是肝时间、消耗青春、对局质量不高、系统判定错误、段位限制、段位积分不足、网络延迟和服务器问题以及段位不代表真实实力。这些因素导致段位并不能真实反映玩家的实力,因此有些手游选择不使用段位系统。