手游策划的工作内容主要包括以下几个方面:
整体规划:
负责手游项目的整体规划、需求分析、策略制定及执行。
世界观与故事线:
制定游戏的世界观、人物设定、故事线等,并编写相关文档资料。
玩法与系统流程设计:
根据产品需求设计游戏玩法和系统流程,与美术沟通确定角色模型和场景素材,保证游戏品质。
测试与优化:
参与测试阶段,提出改进建议,对游戏中存在的问题进行归纳总结,提供优化方案。
运营支持:
协助运营人员处理用户反馈问题,配合完成其他部门的工作协调。
市场与用户研究:
根据市场需求及消费目标人群,提出产品创作理念,开发出符合市场需求的精品游戏,并关注玩家意见,提出有价值的改进建议。
资源整理:
完成系统界面设计和文案编写,整理系统相关资源。
沟通协调:
与程序、美术等团队成员沟通,根据开发需求文档,跟踪开发进度,并协助测试。
数据分析:
监测游戏的数据,分析玩家行为和游戏指标,提供数据支持和建议,优化游戏设计和运营策略。
执行策划:
根据主策划要求,完成策划文档撰写,撰写需求文档,与美术和程序协作确保需求文档按时实施,参与游戏基础数据配置,协助主策进行相关功能的设计和配置。
手游策划需要具备创意思维、游戏理论知识、用户心理分析能力以及数据分析能力,以确保游戏的成功和玩家的满意度。