手游端游螳螂的对比主要体现在以下几个方面:
技能差异
E闪:手游中的E闪不仅可以打断技能施法,还可以改变落点并造成伤害,这在端游中是没有的。
EQ(31)闪:手游中合体技EQ(31)闪运用更加便捷,在进化E3技能之前,进场完成击杀后缺乏逃命能力,容易被控制住秒杀。
游戏节奏与装备
游戏节奏:手游的节奏基本在五分钟开始就抱团,这降低了螳螂在逆风局中的威胁,因为螳螂的被动是孤立无援,只有在单挑时才能伤害最大化。
装备选择:手游的装备选择相对固定,且男枪(螳螂)在没有经济优势的情况下,野区单挑和GANK能力较弱,相对于其他打野英雄,螳螂已经沦为T3。
英雄定位与团队作用
打野与GANK:螳螂在手游中仍然可以进行打野和GANK,但由于游戏节奏和装备的变化,其作用相比端游有所降低。
团队贡献:在逆风局中,螳螂的作用不如辅助大,打团时只能边缘OB,缺乏开团手段和伤害。
玩家体验与思路
玩家感受:一些玩家感觉手游中的螳螂并没有端游里那么强势,这并不是螳螂的问题,而是玩家们思路的问题。
技能进化:手游中的螳螂技能可以进化,例如E技能进化后可以提升普攻和Q技能的距离,这为螳螂带来更多的操作空间和战术选择。
建议
技能使用:手游中的螳螂玩家需要更加注重E闪和EQ(31)闪的使用,利用这些技能的优势进行击杀和逃脱。
装备选择:选择适合当前游戏节奏的装备,尽量在经济上取得优势,以提高螳螂的爆发力和生存能力。
团队配合:在团战中,螳螂需要寻找合适的时机进行切入,尽量在敌人孤立无援时进行击杀,同时注意保护自己的安全。
通过以上对比和分析,玩家可以更好地理解手游中螳螂的特点和优势,从而在实战中发挥出更大的作用。