在《问道》手游中,“伤害”主要指的是 角色在战斗中对其目标造成的损害量。这个伤害量可以通过多种因素来计算,包括角色的力量属性、法术属性、装备、坐骑以及技能等级等。
物理伤害
物理伤害是由角色的力量属性以及相关的属性加成(如土相性加成)和装备、坐骑的固定伤害共同决定的。具体的计算公式如下:
物理攻击造成的伤害 = [(物伤 / 2) × (等级 + 力量 + 100) / 100] - 防御
物伤 = 5 × 人物力量(包括装备首饰附加和人物基础、坐骑等) + 40(基础伤害) + 人物力量 ÷ 0.21 × 0.1 × (所有的土相性含本身首饰武器称号等) + 武器的全部伤害 + 土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活) + 2个手镯的伤害
法术伤害
法术伤害则是由角色的法术属性以及相关的属性加成(如金相性加成)和装备、坐骑的固定伤害共同决定的。具体的计算公式如下:
法术攻击造成的伤害 = [((1 + (自己等级 - 敌方等级) / 100) × (法伤 + 灵力) × 技能等级 / 10) / (相应五行抗性 / 3 + 1)] + 法术固定伤害 + (熟练度 / 100) + (武器伤害 / 2) × (1 + 相性点数 / 100) - 对方防御
法伤 = 人物所有灵力 × 5(包括装备首饰坐骑) + 40 + 灵 / 6 × 所有金相点数(包括首饰武器等) + 金套暗伤(如果有的话) + 2个手镯的伤害 + 风灵坐骑的法伤 + 武器的总伤害 - 改造伤害 × 0.25
伤害技能
此外,游戏中还存在专门用于造成伤害的技能,这些技能随着等级的升高会提高造成的伤害量,同时减少魔法消耗,并且部分技能还能影响攻击的目标数量。
武器伤害
需要注意的是,武器伤害并不仅仅是算术上的伤害,它还包含了角色攻击力、技能效果等多种因素的综合体现。
综上所述,在《问道》手游中,伤害是一个综合性的概念,它受到角色属性、装备、技能等多种因素的影响。玩家在提升角色时,需要综合考虑这些因素来最大化伤害输出。