游戏插画绘画过程怎么写

时间:2025-03-04 23:11:39 单机游戏

游戏插画绘画过程通常包括以下步骤:

草图

在对画面仅有一个模糊的影像时就开始动笔,用暖灰色来铺设草图,大体上分出几个角色的动态和位置。这一步一切都是模糊的,不确定的,就像清晨醒来回忆起梦里的画面。

对凌乱的草图进行整理,理出主要人物和配角的空间关系,人物的动态等。可以看出几个主要人物,红衣女子,员外公子,奴仆家丁,婢女等。

构图和框架

构图和框架出来后就可以铺设大色调了。这里我用的是“正片叠底”的图层,在整个画面上铺设一个暖调子,有些类似古典油画的黄褐色,会让画面显得凝重一些。

同时将画面中心红衣女子的服装刻画得更突出一些,为了与之呼应,背景也用了红色。这里的背景参考了一些资料和影视剧照。

大色调铺设

在构图和框架确定后,使用“正片叠底”的图层在整个画面上铺设一个暖调子,例如古典油画的黄褐色,使画面显得凝重。

在画面中心红衣女子的服装刻画得更突出一些,背景也用了红色,以与之呼应。

细节刻画

随着创作的深入,想法和点子不断生成。这一步的时候,为了烘托两个主要人物(红衣女子和员外公子)的矛盾,觉得需要增加几个角色,随之也延展了画幅。

刻画人物的脸部表情,让角色开始入戏。同时调整画面的主次对比,可以用色彩的饱和度和明暗对比来拉开,比如用最强烈的光影来塑造红衣女子。

统一光影

新建一个“正片叠底”的图层,将几个配角的阴影压深,目的是提亮主角,同时也可以将视觉中心调整到两个主角身上。

服装和细节处理

画面中最耀眼的服装无疑是那一席红衣,这抹艳丽不仅点亮了这个角色,更让读者对她的身份和故事有了猜测和联想。服装的褶皱是非常有难度的,一般都会找一些图片参考,结合参考图和经验判断来绘制。

最终调整

在完成上述步骤后,进行最后的调整,包括色彩的平衡、对比度、饱和度等,确保整体效果和谐统一。

参考资料和灵感

为了画出更写实的细节,参考资料是必不可少的。可以找一些相关的资料和影视剧照作为参考。

提高绘画水平,多看优秀作品可以快速提高审美,例如可以浏览国内人气很高的画师网站—画师通。

通过以上步骤,你可以逐步完成一幅游戏插画。每个步骤都需要耐心和细致,不断调整和优化,最终呈现出令人满意的作品。