马化腾作为腾讯公司的核心领导者,对腾讯的游戏业务一直寄予厚望。然而,近年来腾讯在游戏产业中遇到了一些挑战。
后继乏力:
尽管腾讯的游戏营收仍在增长,但最后一个季度的游戏收入环比下降了2.1%,显示出游戏业务增长后继乏力的迹象。
创新不足:
在全球游戏市场不断推出新玩法和类型的情况下,腾讯在“微创新”方面未能取得显著成果,这成为马化腾对游戏业务担忧的一个重要原因。
收购库洛游戏:
为了应对游戏业务的挑战,腾讯完成了对广州库洛科技有限公司的股权收购,持股比例达到51.4%。此举显示了腾讯通过外部扩展来增强游戏业务竞争力的意图。
内部调整与肯定:
在2024年度员工大会上,马化腾对腾讯的游戏业务给予了高度肯定,称IEG(互动娱乐事业群)的表现“非常争气”,并对整个组织架构和精气神给予了很大改观。
展望未来:
马化腾在年会上表达了对腾讯游戏业务的信心,认为尽管面临挑战,但腾讯在游戏、社交电商、AI等领域的前景是光明的,并鼓励团队齐心协力,共同克服困难。
综上所述,马化腾对腾讯游戏业务的担忧主要在于后继乏力和创新不足。为了应对这些挑战,腾讯通过收购库洛游戏以及内部组织架构的调整和管理层的高度肯定,寻求在游戏业务上的突破和增长。