要判断一个人是否因打游戏而成为精神病人,可以参考以下标准:
完全专注游戏
患者对游戏的专注程度极高,以至于其他活动、爱好和社交都被忽略。
情绪问题
停止游戏时,患者可能出现难受、焦虑、易怒等负面情绪。
游戏时间增加
患者玩游戏的时间逐渐增多,难以自控。
无法戒掉游戏
患者即使了解游戏带来的负面影响,仍然无法减少游戏时间或戒掉游戏。
放弃其他活动
患者因沉迷游戏而放弃其他兴趣爱好和活动。
隐瞒游戏时间
患者可能会向家人或他人隐瞒自己玩游戏的时间。
缓解负面情绪
患者通过玩游戏来缓解罪恶感、绝望感等负面情绪。
工作和社交丧失
游戏成瘾可能导致患者丧失或可能丧失工作和社交能力。
情绪调节障碍
长期沉迷游戏可能导致情绪调节障碍,如社交退缩、注意力不集中,严重时可能出现暴力倾向或自杀念头。
游戏行为失控
患者无法控制游戏行为的发生、频率、持续时间和终止时间,游戏行为成为生活的优先事项,尽管游戏造成负面后果仍然无法停止。
持续12个月的症状
游戏障碍的核心特征包括持续或反复的游戏行为模式,通常需要至少12个月的时间来确认诊断。
功能损害
游戏行为模式导致明显的个人、家庭、人际关系、学业、职业或其他重要功能领域的损伤。
建议
如果一个人出现上述症状中的多个,并且这些症状持续了一段时间(通常至少12个月),并且对日常生活造成了显著的负面影响,建议尽快寻求专业的精神健康评估和帮助。虽然目前精神疾病诊断标准中并未将游戏成瘾正式列为疾病,但许多症状和表现与精神疾病相似,专业的评估和诊断是非常重要的。