游戏王攻击力怎么设定的

时间:2025-03-05 23:02:11 单机游戏

在游戏王中,攻击力的设定主要遵循以下规则:

原攻击力

原攻击力(Original ATK)是指怪物卡上记载的攻击力的数值。这个数值不包括装备魔法和其他卡效果增减的数值。如果攻击力或守备力记为“?”(问号),则视为原攻击力不明。

攻击力变动

攻击力可能会因为某些效果而发生变化。例如,某些魔法或陷阱卡可能会改变怪物的攻击力。这些变动后的数值视为原攻击力,不会影响原攻击力。

攻击规则

一只怪物一回合只能攻击一次。

当被攻击的怪物(攻击表示)攻击力小于攻击的怪物的攻击力时,被攻击的怪物会破坏,攻击方扣除超过的数值。

当被攻击的怪物(防守表示)守备力小于攻击的怪物时,被攻击的怪物会破坏,攻击方不受到任何伤害。

当被攻击的怪物守备力大于攻击的怪物的攻击力时,攻击方受到相差的数值的伤害。

当被攻击的怪物攻击力大于攻击的怪物的攻击力时,攻击方受到相差的数值的伤害,并破坏攻击怪兽。

特殊能力

一些怪物具有特殊能力,这些能力可能会影响攻击力。例如,某些怪物可以通过特殊能力暂时提升或降低攻击力。

融合怪兽

融合怪兽的攻击力通常由融合素材的攻击力总和决定,但具体数值可能会受到融合等级、素材效果等因素的影响。官方给出的融合怪兽攻击力就是多少,没有严格的计算方式。

总结:

攻击力的基本数值由怪物卡上的原攻击力决定。

攻击力可能会因为装备魔法、陷阱卡或其他效果而发生变化。

攻击规则决定了在不同情况下怪物之间的战斗结果。

特殊能力可以临时改变怪物的攻击力。

融合怪兽的攻击力由融合素材的攻击力总和决定,但具体数值可能受到其他因素的影响。

这些规则共同构成了游戏王中攻击力的设定体系。