游戏内伤害的计算通常遵循以下步骤和公式:
基础伤害计算
基础伤害通常由角色的攻击力、技能倍率、暴击伤害等决定。
公式示例:`战斗伤害 = 攻击力 * 技能倍率 * 暴击伤害 * (1 + 我方伤害率) * (1 - 敌方防御率) ÷ (1 + 敌方免伤率) * (1 + 其他增伤区间) / (1 + 其他减伤区间)`。
防御率计算
防御率影响角色受到的伤害,计算公式为:`防御率 = 防御值 / (2000 + 防御)`。
增伤与减伤
增伤和减伤效果通常以乘区形式存在,多个增伤或减伤效果可以叠加。
公式示例:`单次伤害数值 = 攻击力乘区 × 技能倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反应乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区`。
黄字伤害(伤害加成)
黄字伤害以百分比形式出现,直接乘算在最终伤害中。
计算公式:`最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 黄字百分比)`。
白字伤害(附加伤害)
白字伤害是独立于黄字伤害的附加伤害,也是乘算在最终伤害中。
计算公式:`最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 白字百分比)`。
暴击与爆伤
暴击和爆伤影响角色的暴击率和暴击伤害,计算公式为:`最终伤害 = 基础伤害 × 暴击率 × 爆伤`。
元素反应与精通加成
元素反应和元素精通也会影响最终伤害,计算公式为:`最终伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × (元素加成 + 武器被动加成 + 伤害提升buff) × (反应倍数) × (元素精通加成和套装反应系数加成) × (1 + 爆伤%)`。
其他因素
角色等级、装备、技能、宠物、公会增益、进图BUFF等也会影响最终伤害。
建议
了解公式:首先,了解游戏内伤害的基本计算公式和各个影响因素。
合理搭配:根据角色定位和技能组合,合理搭配装备和圣遗物,最大化伤害输出。
实时调整:在战斗中,根据敌人属性和战斗环境,及时调整战斗策略和装备使用。
通过以上步骤和公式,可以较为准确地计算出游戏中的伤害,从而制定出更为有效的战斗策略。