游戏延迟的正常范围因游戏类型和个人感受而异,但大致可以总结如下:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100到200毫秒:
游戏体验开始受到影响,但还可以接受。
200毫秒以上:
明显的操作延迟,影响游戏体验。
建议
竞技类游戏:对于FPS(第一人称射击游戏)和MOBA(多人在线战斗竞技场游戏)等竞技性强的游戏,更低的延迟(小于50ms)被认为是理想的,因为它们需要快速反应。
一般游戏:对于大多数游戏来说,50ms左右的延迟是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响,因为这个数值上延迟不会感觉到有明显反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。
网络环境:网络距离、网络质量、服务器负载和本地设备性能都会影响延迟。为了保证良好的游戏体验,建议使用优质的网络连接,并考虑使用游戏加速器来提升网络稳定性和网速。
根据以上信息,可以根据所玩游戏的类型和个人偏好调整对延迟的接受度,以获得最佳的游戏体验。