发售第五天,全球销量超过1000万份。
发售第四天,销量超过1200万份。
首月销量突破2000万份。
发售后12周,销量突破1200万份。
发售一周后,全球累计销量突破100万套。
发售3天,销量超过1000万份。
这些数据表明,不同游戏的销量速度差异较大,但普遍表现出强劲的市场表现。其中,《黑神话:悟空》在发售后的销量增长速度尤为显著,成为史上销量最快的游戏之一。建议关注这些游戏的后续销售数据,以获取更全面的了解。