《王者荣耀》:
这款MOBA游戏由腾讯发行,凭借其出色的优化和忠实的粉丝基础,一直稳居收入榜首位。1月份,《王者荣耀》推出了多款全新皮肤和春节特别活动,使得其月收入达到近42个月以来的最高值。
《和平精英》:
同样由腾讯发行的射击游戏,凭借早期声望和稳健的经营方式吸引了大量玩家,其皮肤消费也为腾讯带来了可观的收入。
《原神》:
由米哈游开发的开放世界冒险游戏,5.3版本的推出使其1月全球收入激增106%,再次成为米哈游旗下收入最高的手游。
《第五人格》:
网易发行的非对称性对抗竞技类游戏,1月份全球收入涨幅高达123%,推动网易本期收入提升28%。
《逆水寒》:
网易开发的大型武侠网游,以其自由度和社交联系吸引了大量玩家,其装备和道具的爆装备和交易也为玩家提供了丰厚的收入来源。
《剑网1:归来》:
经典武侠游戏,通过完成主线任务、副本挑战以及活动积累资源,并在游戏内进行交易实现盈利。
《魔域手游2》:
延续经典的MMORPG游戏,通过打怪、完成任务和参与活动等多种方式获得游戏内货币和装备,特别是日常活动和世界boss的挑战。
《梦幻西游》手游:
基于端游《梦幻西游》开发的回合制手游,依靠端游的IP和复刻端游的玩法,在手游市场取得了显著成绩。
《问道》:
基于端游《问道》开发的回合制手游,通过肝类似端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。
《大话西游》手游:
延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时针对移动平台特性优化,通过五开游戏和多开刷FB主题活动等产出率高。
这些手游之所以收入高,主要是因为它们拥有强大的IP支持、出色的游戏设计、丰富的活动内容和良好的玩家社区。建议玩家根据自己的兴趣和游戏习惯,选择适合自己的手游进行投入和体验。