手游的受众人群非常广泛,涵盖了各个年龄段和职业。以下是一些主要的手游玩家群体:
青少年:
青少年是手游市场的主要消费群体之一,他们通常喜欢玩具有竞争性和社交性的游戏,如MOBA、FPS、卡牌等类型的游戏。
大学生:
大学生是手游市场的另一个重要消费群体,他们通常喜欢玩具有策略性和角色扮演性的游戏,如SLG、ARPG等类型的游戏。
上班族:
上班族是手游市场的一个新兴消费群体,他们通常喜欢玩休闲、轻松的游戏,如跑酷、休闲益智等类型的游戏。
中老年人:
中老年人也是手游市场的一个潜在消费群体,他们通常喜欢玩具有文化内涵和教育意义的游戏,如棋牌、诗词、历史等类型的游戏。
游戏爱好者:
游戏爱好者是手游市场的一个特殊消费群体,他们通常喜欢玩具有挑战性和深度的游戏,如硬核、模拟等类型的游戏。
女性玩家:
女性玩家在手游市场中占有重要地位,她们通常喜欢玩模拟经营类的游戏,以及情感、真实、照顾、对话和照实例学习的游戏。
职业人群:
包括通过手游赚钱的人,如刷装备、刷等级、卖号、代做任务等,他们通常与游戏厂商处于对立面,但有效的管理可以让他们为玩家提供更好的游戏体验。
其他特定群体:
例如,35岁以下的年轻人中有85%经常玩游戏,35-44岁之间的成年人有75%都会经常玩游戏。仙侠类游戏更受年轻人欢迎。
综上所述,手游市场的受众人群非常广泛,包括青少年、大学生、上班族、中老年人和游戏爱好者等不同的消费群体。不同群体有不同的游戏偏好,但总体来说,手游已经成为各年龄段人群休闲娱乐的重要方式。