《战地》手游被取消的原因主要包括以下几点:
市场反馈不佳:
游戏最初发布后,玩家反馈非常差劲,导致团队对游戏未来发展方向进行了深刻的反思。
苹果应用商店规则变更:
苹果应用商店的规则变更增加了游戏的发行成本,这对开发商产生了重大影响。
竞争对手的崛起:
市场上其他竞争对手游戏的涌现大大削减了《战地》手游的市场份额。
《战地2042》的失败:
《战地2042》的负面反响影响了EA对手游开发的信心,导致EA决定重新思考《战地》系列的未来。
资源分配问题:
尽管《战地》手游的测试进展顺利,但EA不愿再向进入发行阶段投资更多资源。
综上所述,这些因素共同作用,最终导致《战地》手游项目的取消。