手游加分机制因游戏而异,以下是一些常见游戏的加分机制:
《和平精英》
排名积分:与每局比赛的排名相关。
淘汰积分:与每局比赛的淘汰或被淘汰情况相关。
总积分:对排名积分和淘汰积分的综合评分。
其他加分项:
生存时长:活到队伍前十甚至排名更靠前加的分更多。
伤害量:打的人头数(包括助攻)越高加的分越多。
治疗量:治疗队友也会加分。
物资:好的游戏装备和高级武器等也是加分项。
《英雄联盟手游》
胜率50%:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
胜率60%-70%:
70分以上后赢一把只加11分。
100%胜率连胜到钻二:
中间一把不输,后面输赢都是16-18分。
隐藏分影响:加分会受到隐藏分的影响,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。
这些加分机制旨在鼓励玩家在比赛中表现更好,并通过综合评分来反映玩家的实际水平。不同的游戏有不同的评分标准和加分项,玩家可以通过积累经验和提高技术来提高自己的游戏分数。