派克在手游中可能没有伤害的原因主要有以下几点:
被动技能的调整:
派克的被动技能【溺水之幸】在最近的更新中,将生命值储存的伤害比例从35%降低到45%,并且当附近有两名以上敌方英雄时,这个比例才能达到45%。这个改动可能是为了平衡派克在游戏中的定位,防止他在团战中过于强大。
E技能的削弱:
派克的E技能被削弱,改为对小兵和野怪造成25%的伤害。这个改动可能是为了减少派克在打野时的伤害输出,使得他更依赖于其他技能和控制效果。
穿甲属性的调整:
在之前的版本中,派克的技能攻击力加成被改为穿甲加成,这导致纯肉派克失去了往日的优势。虽然后来对E技能进行了调整,使其对小兵无效,但这一改动仍然影响了派克的伤害输出。
游戏策略的调整:
随着游戏策略的变化,派克的定位也发生了变化。他不再是一个以伤害为主的英雄,而是更多地扮演一个辅助和控制的角色。这种定位的调整也使得派克的伤害输出相对较低。
综上所述,派克在手游中可能没有伤害的原因主要是由于游戏设计师对技能的调整和定位的变化。这些改动可能是为了平衡游戏,防止某些英雄过于强大,同时也使得派克在游戏中的角色更加明确和多样化。