英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift,简称LoL: WR)自推出以来,其表现并未达到预期,导致玩家数量持续下滑。以下是一些主要原因:
上手难度高:
英雄联盟手游的操作难度相对较高,每个英雄有四个技能加上两个召唤师技能和各种饰品,这与王者荣耀等手游的简单操作形成了鲜明对比,导致原本习惯简单操作的玩家难以适应。
玩家基数小:
尽管英雄联盟在全球范围内有很高的知名度,但手游的玩家基数远不如王者荣耀。大部分王者荣耀玩家并没有转化为英雄联盟手游的玩家,而是继续留在了王者荣耀。
游戏机制不完善:
英雄联盟手游在游戏机制上存在诸多问题,例如ELO机制强制控制玩家胜率,导致游戏体验不佳。此外,游戏内的匹配机制、举报机制、新英雄和皮肤的推出速度等方面也存在诸多不满。
社交属性低:
英雄联盟手游在社交方面不如王者荣耀,这在一定程度上影响了玩家的游戏体验和忠诚度。
画面质量不高:
许多玩家对英雄联盟手游的画面质量表示不满,认为其画面水平与五年前相似,无法满足现代玩家的期望。
游戏节奏慢:
与王者荣耀等快节奏游戏相比,英雄联盟手游的局时较长,许多玩家觉得无法满足他们对于快节奏娱乐的需求。
竞争力不足:
英雄联盟手游在市场上的竞争对手王者荣耀非常强大,两者在核心玩法、英雄设定、技能、装备等方面高度相似,导致英雄联盟手游难以脱颖而出。
运营问题:
有观点认为,英雄联盟手游的运营责任很大,游戏生态从公测开始到现在仅过了3个月左右的时间,但游戏体验不佳,导致玩家流失严重。
英雄和皮肤更新慢:
新英雄和皮肤的推出速度较慢,且部分英雄和皮肤的建模及特效不够吸引人,导致玩家氪金欲望降低。
市场环境变化:
随着智能手机性能的提升和电脑的普及,越来越多的游戏可以在手机上玩,导致玩电脑游戏的人数减少。此外,LPL的成绩不佳也影响了英雄联盟的整体人气。
综上所述,英雄联盟手游之所以凉了很多,主要是因为其上手难度高、玩家基数小、游戏机制不完善、社交属性低、画面质量不高、游戏节奏慢、竞争力不足、运营问题、英雄和皮肤更新慢以及市场环境变化等多方面原因共同作用的结果。