在《英雄联盟手游》中,“自适应”主要指的是 自适应画质技术和 自适应之力两种概念。
自适应画质技术
技术背景:由联发科技的天玑星速引擎(MediaTek Adaptive Gaming Technology, MAGT)提供支持,这是一种针对移动游戏性能优化的技术框架。
工作原理:通过实时分析设备状态(如CPU、GPU的使用情况、温度和功耗等),动态调整游戏的画质、特效以及帧率,确保在不同设备上都能保持流畅的游戏体验,同时有效降低功耗。
实现方式:游戏开发者可以通过MAGT框架与设备底层进行实时信息交换,根据收集到的数据对游戏参数进行精准优化。
自适应之力
概念:自适应之力是《英雄联盟手游》中的一种独特设定,它根据英雄的额外攻击力和法术强度来决定转换为攻击力还是法术强度。
计算方式:如果英雄的额外攻击力多于法术强度,自适应之力就会转换为攻击力;反之,则转换为法术强度。如果两者的数值相等,系统会根据英雄的偏好属性(通常为攻击或法强)进行默认设置。
作用:自适应之力会影响英雄的普攻伤害和技能伤害,使其更符合当前出装和战斗需求,从而提高游戏的策略性和多样性。
建议:
设备优化:玩家可以通过开启自适应画质技术,在保持流畅游戏体验的同时,延长设备的电池寿命。
出装选择:在出装时,玩家可以根据自己的战斗风格和需求,选择适合的攻击或法强装备,以最大化自适应之力的效果。