手游测试有什么区别

时间:2025-03-06 05:40:48 主机游戏

手游测试与一般的App测试有以下主要区别:

开发技术差异

App测试:通常使用Android SDK开发,使用Java编写,测试人员可以通过Android提供的服务获取App当前窗口的视图信息,进而查找和操作按钮等控件来完成自动化测试。

手游测试:使用游戏引擎(如cocos2d和unity3d)开发,游戏运行时引擎将控件渲染成图片,无法通过常规的自动化测试方法进行操作。

自动化测试难度

App测试:由于使用静态且可重复的使用方式,自动化测试脚本可以完全按照预定脚本进行编写并执行。

手游测试:由于游戏场景和过程是动态且随机的,自动化测试需要更加灵活的脚本用例,并且需要适当的探索和自适应功能。

功能测试复杂性

App测试:功能测试相对简单,因为大部分App的使用方式都是静态且可以重复的。

手游测试:功能测试非常复杂,需要关注关卡间的细微差别,遍历所有关卡,且需要处理随机性元素带来的挑战。

兼容性和性能测试

App测试:需要关注服务器端测试(如压力和性能测试)、操作系统的兼容测试、浏览器兼容性测试、flash版本的兼容性测试、带宽分析、资源检查等。

手游测试:除了上述测试内容外,还需要进行各手机的兼容性测试(包括各手机系统-Android, IOS;系统版本, 屏幕等)、弱网测试、中断测试、电量测试、UI测试、安全测试等。

测试环境

App测试:通常在真实或模拟环境中进行测试。

手游测试:同样需要在真实或模拟环境中进行测试,但由于游戏具有玩具属性,测试还需要考虑玩家的愉悦感和体验。

总结:

手游测试与App测试在开发技术、自动化测试难度、功能测试复杂性、兼容性和性能测试以及测试环境等方面都有显著的区别。手游测试需要更多的灵活性和适应性,以应对游戏动态和随机性的特点。