越南手游市场相对较少的原因可以从以下几个方面进行分析:
市场饱和度
越南手游市场在2016年达到增长速度的高峰后,近年来有递减趋势,并于2019年逐渐达到饱和点。这意味着市场已经相当成熟,新游戏难以再获得显著的市场份额。
游戏品质
许多新游戏在发行第一年内就被下线,主要原因是游戏品质不高,竞争力不强,无法满足用户需求和当地市场状况。此外,市场上存在大量相似玩法的游戏,导致玩家审美疲劳,游戏缺乏吸引力。
法律和政策障碍
越南的法律体系对游戏发行有严格的要求,除了游戏经营许可证外,发行新游戏的单位还需申请另外两种游戏发行许可证。这些繁琐的行政程序增加了游戏上线的难度和成本,导致许多游戏无法顺利进入市场。
用户消费能力
越南用户的平均收入(ARPU)较低,消费能力有限。此外,越南玩家更倾向于选择不需要花费太多的休闲游戏,这使得老牌休闲游戏能够长期占据市场,而新游戏由于预算限制,难以进行大规模的市场推广和用户获取。
支付习惯
虽然越南用户习惯使用第三方支付,比例超过70%,但这并不足以弥补游戏品质和市场推广方面的不足。支付习惯只是影响游戏收入的一个因素,而非决定游戏能否成功的关键。
本地化策略
许多出海到越南市场的产品并未进行充分的本地化,导致表现平平。而那些在国内市场没有太高热度的产品,在越南市场却可能大受欢迎。这表明,本地化策略对于游戏在越南市场的成功至关重要。
综上所述,越南手游市场之所以较少,主要是由于市场饱和、游戏品质不高、法律和政策障碍、用户消费能力有限、支付习惯以及本地化策略不足等多方面的原因。要想在越南市场取得成功,游戏开发商需要深入了解当地市场需求,提高游戏品质,制定合适的本地化策略,并克服法律和行政上的障碍。