美国 确实有手游,但相对于其他市场,手游在美国的普及程度和用户接受度较低。以下是一些原因:
用户习惯:
美国游戏市场长期以来以主机游戏和PC游戏为主,用户习惯尚未完全转移到手机上。根据ESA(美国娱乐软件协会)的报告,18-34岁年轻成年男性玩家中,有75%都在主机上玩游戏。
市场成熟度:
欧美游戏市场在智能手机游戏概念诞生之前就已经非常成熟,许多家庭拥有游戏主机,因此消费者对大型游戏体验有较高需求。
开发商和宣传力度:
美国的手游开发商相对较少,且宣传力度不够铺天盖地。相比之下,中国的腾讯和网易等公司在游戏普及和宣传方面做得更为成功。
游戏类型和设计:
一些游戏类型如麻将,由于其玩法和节奏不适合快节奏的手机游戏,因此在美国市场不太受欢迎。
综上所述,虽然美国有手游,但由于用户习惯、市场成熟度、开发商和宣传力度以及游戏类型和设计等方面的原因,手游在美国市场的普及程度相对较低。