为什么手游没有射手

时间:2025-03-04 18:00:43 主机游戏

手游中没有射手的原因主要有以下几点:

机制问题:

手游在操作上相对电脑更为困难,特别是在远程攻击方面,不能随意控制自己的攻击目标,这使得射手的hit and run(打带跑)策略难以实现,作为持续输出的优势受到限制。

地图问题:

手游的地图相对较小,射手的射程不高,很容易被敌方英雄通过闪现或小技能切到身边,并且射手本身缺乏控制技能,生存能力较弱。

装备问题:

射手通常需要全攻击装备,容错率低且缺乏自保手段。而切他们的法师和刺客通常具备爆发或控制技能,一旦被粘住就很难生存。

配合问题:

射手作为脆皮需要有人保护,但在实际游戏中,很多玩家喜欢单打独斗,很少见到有坦克英雄来保护射手,这使得射手的生存环境更为恶劣。

环境问题:

当前手游环境以半肉战士和法师为主,这些英雄对射手形成较大克制。射手在面对战士时近身打不过,面对法师时又容易被秒杀。

游戏节奏问题:

射手需要较长的发育周期,而游戏节奏较快,很多喜欢玩节奏快的玩家不喜欢射手,因为他们通常在经济起来之前游戏就已经接近尾声。

针对问题:

在高端局中,射手由于伤害高,往往成为敌方每个位置针对的对象。前期容易被打野抓,后期团战如果没有好的保护很容易被秒,这使得射手的生存空间进一步被压缩。

综上所述,手游中没有射手的原因是多方面的,包括操作难度、地图设计、装备选择、团队配合、游戏环境、游戏节奏以及玩家偏好等因素。这些因素共同作用,使得射手在手游中的地位较为尴尬,很多玩家和队伍选择其他角色来替代射手的角色。