手游比端游大的原因主要有以下几点:
便捷性
手游易于上手,随时随地都可以玩,不需要像端游那样需要特定的设备和环境。
手机的普及率高,几乎人人都有,这使得手游的用户基础更加广泛。
碎片化时间利用
手游通常占用玩家的碎片化时间,如坐地铁、睡前间隙、工作休闲时间等,玩家可以随时随地打开手游玩一两局。
轻量化和易用性
手游设计注重轻量化和易用性,游戏内容趣味化,操作简单,适合各种年龄段的玩家,尤其是新手玩家。
手游的操作上限较低,更倾向于队友之间的配合和战术,降低了游戏的难度和入门门槛。
社交化因素
手游更侧重于社交化,玩家可以通过游戏与朋友一起合作、竞争,增加了游戏的互动性和人情味。
手游平台如微信手游平台继承了庞大的玩家群,利用已有的玩家数据进行用户开发。
低成本优势
手机比电脑便宜,手游不需要高昂的硬件配置,使得更多人能够负担得起并参与到游戏中来。
手游的支付便利性高,适合冲动消费和氪金游戏。
应用范围广
手游不受设备和环境的限制,可以在各种场景下使用,如外出、旅行等。
综上所述,手游之所以比端游大,主要是因为其便捷性、碎片化时间利用、轻量化和易用性、社交化因素、低成本优势以及广泛的应用范围。这些因素共同作用,使得手游在用户数量和市场规模上超越了端游。